2023

Develop

Noah SokushaのHit判定精度に関する問題

※この記事は「ぷりずむ.Unity」は関係ありません。 一般向けの結論 0msを目指すと逆に下手になる可能性があります。5~10msあたりを目指すと良いです。 以上。ここから先は余談です。 マニアックな結論 Noah Sokushaは、Qu...
Noah Sokusha

Noah Sokusha Ver.1.1.0.0 Release

リリース内容 バグ修正 Tweetボタンの位置を修正 スコアモードの判定異常を修正。 PS:やっとスコア31超えて最高評価1個前がでました^^ Score:31「弱い奴らをいじめる時間だね。クスクス。」 #NoahSokusha pic.t...
Develop

UWPのMicrosoft Store リリース時にmakepri.exeが重複する問題について

事象 UWPアプリをVisual Studioの「Windows アプリケーションプロジェクト」を使用してデプロイすると、 Package acceptance validation error: Duplicate build metad...