Develop Noah SokushaのHit判定精度に関する問題 ※この記事は「ぷりずむ.Unity」は関係ありません。一般向けの結論0msを目指すと逆に下手になる可能性があります。5~10msあたりを目指すと良いです。以上。ここから先は余談です。マニアックな結論Noah Sokushaは、QueryPe... 2023.10.08 DevelopMicrosoftNoah SokushaSoftwareUnityUWP