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「AI使用にあたり注意」は必読。 始めに 勝利の女神NIKKEアニバーサリーおめでとうございます! で、この動画なのですが、ハーフアニバの時に人気投票があったので、今回もあるかと、急遽動画作成。 結果、人気投票は無かったけど、新コンテンツ目...
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Noah SokushaのHit判定精度に関する問題

※この記事は「ぷりずむ.Unity」は関係ありません。 一般向けの結論 0msを目指すと逆に下手になる可能性があります。5~10msあたりを目指すと良いです。 以上。ここから先は余談です。 マニアックな結論 Noah Sokushaは、Qu...
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UWPのMicrosoft Store リリース時にmakepri.exeが重複する問題について

事象 UWPアプリをVisual Studioの「Windows アプリケーションプロジェクト」を使用してデプロイすると、 Package acceptance validation error: Duplicate build metad...