Microsoft

GAME

Windows HDR映像のスクショ方法および、Twitterへの投稿方法

Windows10、11標準搭載のツールのみでTwitterへの投稿方法を紹介します。HDRのスクショをすると白飛びする既存の「Alt + Print Screen」および、「Win + Alt + s」によるスクリーンショットは、SDRの...
.NET

【C#】クリップボード情報をそのまま、HTTP通信に載せる危険性について

始めにネタ元System.Net.Http.HttpClientの話。これは、1年ほど前に出て各勇士達が色々なVersionで試している。今回、.net7環境を使用する&Clipboardアクセスするクラスが存在している。ということでサクっ...
.NET

UWPを自動アップグレードツールでWin UI3化

.NET アップグレード アシスタントを使用して UWP から Windows App SDK に移行する注意点移行前に現環境と上記リンクの表と精査する必要があります。.NET アップグレードアシスタントを実際に使う.NET アップグレード...
Develop

【お詫び】チャージゲージ実装延期

お詫びいつもFeedbackありがとうございます。その中のひとつチャージゲージを見て練習しているという方のご要望なのですが、現状かなり待たせることになります。理由:今のUWPでは、再現実装が難しい。方法がないわけではありません。しかし、次に...
C#

UWPでアプリ自身のScreenShotを撮ってクリップボードに張り付ける方法

コードお困りの方がいらっしゃったようで、先にコードを公開。C#using System;using System.Threading.Tasks;using Windows.ApplicationModel.DataTransfer;usi...
Develop

Noah SokushaのHit判定精度に関する問題

※この記事は「ぷりずむ.Unity」は関係ありません。一般向けの結論0msを目指すと逆に下手になる可能性があります。5~10msあたりを目指すと良いです。以上。ここから先は余談です。マニアックな結論Noah Sokushaは、QueryPe...
Develop

UWPのMicrosoft Store リリース時にmakepri.exeが重複する問題について

事象UWPアプリをVisual Studioの「Windows アプリケーションプロジェクト」を使用してデプロイすると、 Package acceptance validation error: Duplicate build metada...