Microsoft

GAME

Windows HDR映像のスクショ方法および、Twitterへの投稿方法

Windows10、11標準搭載のツールのみでTwitterへの投稿方法を紹介します。 HDRのスクショをすると白飛びする 既存の「Alt + Print Screen」および、「Win + Alt + s」によるスクリーンショットは、SD...
.NET

【C#】クリップボード情報をそのまま、HTTP通信に載せる危険性について

始めに ネタ元 System.Net.Http.HttpClientの話。これは、1年ほど前に出て各勇士達が色々なVersionで試している。 今回、.net7環境を使用する&Clipboardアクセスするクラスが存在している。ということで...
.NET

UWPを自動アップグレードツールでWin UI3化

.NET アップグレード アシスタントを使用して UWP から Windows App SDK に移行する 注意点 移行前に現環境と上記リンクの表と精査する必要があります。 .NET アップグレードアシスタントを実際に使う .NET アップ...
Develop

【お詫び】チャージゲージ実装延期

お詫び いつもFeedbackありがとうございます。その中のひとつチャージゲージを見て練習しているという方のご要望なのですが、現状かなり待たせることになります。 理由:今のUWPでは、再現実装が難しい。 方法がないわけではありません。しかし...
C#

UWPでアプリ自身のScreenShotを撮ってクリップボードに張り付ける方法

コード お困りの方がいらっしゃったようで、先にコードを公開。 C#using System; using System.Threading.Tasks; using Windows.ApplicationModel.DataTransfer...
Develop

Noah SokushaのHit判定精度に関する問題

※この記事は「ぷりずむ.Unity」は関係ありません。 一般向けの結論 0msを目指すと逆に下手になる可能性があります。5~10msあたりを目指すと良いです。 以上。ここから先は余談です。 マニアックな結論 Noah Sokushaは、Qu...
Develop

UWPのMicrosoft Store リリース時にmakepri.exeが重複する問題について

事象 UWPアプリをVisual Studioの「Windows アプリケーションプロジェクト」を使用してデプロイすると、 Package acceptance validation error: Duplicate build metad...